帝国3新手指导
如果第一次玩这个游戏的玩家,游戏会先要求你输入一个昵称( Nickname ),这个是你在联机游戏时对方可以看到的你的名字。接下来你必须创造一个主城,并为它输入一个名字( City name ),让你可以在开头画面的游戏选单中找到这个主城。
当你创造好一个主城的时候,这个主城的等级( Level )为 1 ,你可以在游戏中,
经由各种方法( 生产单位,战斗,盖建筑,贸易马车…etc ),
增加这个主城的经验值( XP?…微软广告打得真凶 ),然后提升这个主城的等级( 功用下篇介绍 )。
另外,你还必须为在这个游戏里的探险者( Explorer )选一个名字,这个特殊角色在游戏中可以发挥不同于其它人的功效。
最后,你可以在下面有国旗的地方,选择你要的国家( 试玩版就只有英国和西班牙 )。
然后,请按 Play 进入游戏选单……( 试玩版仅有单人游戏 )
在这里,你可以更改主城( 如果你有两个以上 ),队伍,颜色,玩家数,
地图( 目前就猎物多的「得克萨斯( Texas )」,和地图右边有一小块海域的「新英格兰( New England )」可以选 ),
开始时代( 可以有「探索( Discovery )」、「殖民( Colonial )」、「要塞( Fortress )」、「工业( Industrial )」、
「后工业( Post-Industrial )」、「帝国( Imperial )」、「后帝国( Post-Imperial )」这七个选择可以选 ),
( 如果是选浪人玩法「nomad」的话,差别就是一开始可以选择自己想要盖主城的地方盖而已 )
计算机难度,和游戏速度。
在这里有件事得先跟大家说,不知道是不是只有我笨还是大家都有被神话世纪的试玩版影响到,
「我以为这个试玩版有限制升级时代!!」但是实际上,你在游戏中是可以升到帝国时代的。
所以大家不要跟我之前一样,一直用殖民时代的兵和对方帝国的兵对干,那当然会死得很难看!
都选择好了之后,请按下方的 Play 进入你的第一场游戏吧…
一开始在主城旁边会有资源,而且村民们会自动去采,采完之后就跟其它的战略游戏一样,得四处去找资源采。
这部份就不赘述了,如果您本身是第一次玩战略游戏的玩家,只好请您自行「探索( Discovery )」!
只是在这里我发现一个很该死的一件事:
每场游戏开始的资源数不一样!!!!!
这部份跟等级似乎没有关系( 我用了西班牙1级和9级各测了五次,每次都不一样,但是9级不见得会比1级多 )。
但是跟种族会有一点关系( 西班牙会肉多于等于木;英国会木多于等于肉,金的部份两国都是偶尔有偶尔没有 )。
这代表着一件很重要的事:
即使是同一个国家,也没有固定的起手式!!!!!
玩家得看起始资源,来决定一开始要怎么分配人民。
只是,如果是这样子,我觉得还OK,但是问题是,
有时候的起始资源是 500 点( 肉木金合计),
有时候起始资源则是 400 点,
是不是两边玩家一开始起始资源合计的点数会一样,我不知道,
但是如果两边玩家一开始的资源总数是不一样,那不就会有不公平了吗?
不过这部份还是得等正式版出来再说。
接下来讲讲新的观念的部份:
1. 探险者
他可以拿取宝藏,建造交易所( Trading Post ),从要塞时期之后可以建造主城。
( 注意:村民没有办法建造主城,只有探险者可以 )
他不会死,但是被打倒后除非你的人有去碰触他,要不然他只会躺在地上哀哀叫。
一开始也只能用他去探地图。
另外,或许每个国家的探险者能力会有不一样,英国的就很阳春,西班牙的可以花75肉叫一只猎犬出来帮忙。
其它的部份还是得等正式版出来之后才能知道
2. 主城
你会看到一个像时钟的东西在跑,每跑完一圈,你就会增加一点的点数。
而每增加一点,你就可以点进主城内,选择城内的卡片按一次你想要的东西。
( 卡片的部份在下一篇会提到 )
每个主城转一圈需要的经验值( XP )是固定的,但是转第二圈需要的经验值的量会比第一圈多,以下类推。
经验值的获取方法上面有提到,也就是说你单位生越多,建筑盖越多,转一圈的时间会花越少。
另外,在这部份西班牙的主城有加成,以第一圈为例,英国是需要 300 点,西班牙只需要 200 点就转完第一圈。
另外,同时间在地图上的主城,最多可以有三个( 还有些其它的建筑有个数限制,如首都( Capitol ) ),
但是被摧毁了之后可以再造。
而以主城为中心,会有一个看不到的范围,在这个范围之内,敌人是没有办法建造自己的建筑的。
3. 资源采集
基本的获取资源的方法和世纪二还有神话世纪是都一样,不过还是有不太一样的地方。
(1) 采集方法:现在不需要采集场,只要人民去采资源就可以直接计算,就像是亚特兰村民一样。
在玩过第一场之后如果你没有太快被干掉或是太快把计算机干掉,你的主城的等级应该会有所提升。
这时候我们可以在开始的选单画面,选择来到 Choose New Card 这个选项。
一进去之后左边会有分成五个大类:
1. 新世界贸易公司( New World Trading Company ):
这里面的卡片大部份是可以让你现地得到资源加以采集,或是强化探险者的能力。
2. 黄金塔( Tower of Gold ):
这里面的卡片大部份是让你可以马上获得军队加入战斗,或强化军队的能力。
3. 大圣堂( Cathedral ):
这里面的卡片大部份是对于建筑部份的强化,有些变得便宜,有些变得耐打。
4. 制造设备( Manufacturing Plant ):
这里面的卡片大部份是对于强化村民在采集资源方面的能力。
5. 港口( Harbor):
这里面的卡片当然就是对于船只部份的强化了。
然后,请看看你的屏幕,有个字体相当大的数字,那表示你可以点选几张卡片。
请注意:
卡片是采树状升级,也就是玩家必须先拥有较低阶的卡片,然后才能拥有较高阶的卡片。
另外,可以获取卡片的范围是依照主城的 Level 而订的,有些卡片是你的主城得升到10或是 25 级,
然后才可以拿去点数换取这张卡片。
简单来说,就是你只能点有被青色框框框住的图案就是了,没有被框住的图案不是你已经拥有,就是你还未够斑去选它。
等你选好你所想要的卡片之后,按一下 Close,再选进 Build a Deck。
在这里你可以看到所以你拥有的卡片,你可点选它们,将它们放进牌组里。
这里的卡片会分时代排列,这代表你在游戏中得升到那个时代,你才能够使用该张卡片,但是所花的经验值点数都是一样的。
以「2 Settlers」和「4 Settlers」这两张牌为例,前者是只要你有经验值1点就可以按H进入主城内点选,
后者是你不但要有经验值1点,还得要升级到殖民时代才能够按H进入主城内点选。
牌组最多可放20张牌,不论低阶高阶,所以在这里建议大家,
因为大多数的牌都是用一次就没了,所以为了避免经验值点数浪费掉,
「New World Trading Company」里会送你 300肉、木、金的这三张牌一定要放进去( 原因下面会提到 ),
虽然这三个的资源少,但是采起来很快,所以也算是不无小补。
另外要再注意以下几点:
1. 卡片一但选取,就不能取消,所以在选择上请注意。
2. 大部份的卡片在一场游戏中只能使用一次( 送300肉木金 的这三张卡片除外 )
3. 有些卡片是团队加分,也就是升级之后会影响到全队
( 所以同团队的在开战前可以两个人先讲好谁点哪一张卡片 )。
4. 每个文明所拥有的卡片种类会不太一样,所以除了基本的之外,也请尽量了解各文明的特色。
等全部选好了之后,就是开始进入游戏了。
就如同前一篇所说的,主城的时间转了一圈,就是你可以使用卡片一次。
那么,请用你自己选出来的牌组,进行一场属于你自己的战斗吧!
接下来,说说我个人到目前为止的心得( 试玩版的无责任发言 )
(1) 海战的式微?
这部份「几乎(?)」是可以确定的。因为战船的造价不但贵,而且还有只数限制。
以可以开炮的船为例,轻快帆船( Caravel可 5 只 ),大型帆船( Galleon可 3 只 ),
驱逐舰( Frigate可 3 只 ),装甲舰( Monitor可 2 只 ),总数不过 13 只,
所以以往大规模的海战,或是三打三时一家打海两家打陆的战术可能会因此而消失。
但是值得一提的是,大型帆船( Galleon )是所海上综合军营,也就是可以生产该国所有的军队单位,但是得要靠岸生产。
(2) 人口上限?
这部份算是我比较纳闷的地方,不知道是否是试玩版的关系,
人口一但到上限,就不给制造单位!!
以前是可以在军营里生产单位到99%,等到一有人口数时就冒出来。
但是在这个试玩版里,是当人口到了上限之后,连点选单位都不给点选。
这会造成什么情况呢?
当两边都到达人口上限的状态,进行一场大会战之后吃亏的一方
在补兵速度如果自己不够快,而对方也没有比自己慢很多的情况下,
会有一段时间是纯处于挨打的状态,然后这段纯挨打的时间的长短,
就是决定在双方的补兵速度。
所以,如果我推测的没错的话,「自己设定一套自己熟悉的热键」与,
「在战场微控和注意补兵之间的平衡」的这两件事,是很重要的。
(3) 兵种的混杂化(?)
纯弓兵的部份似乎变少了( 就目前看起来都是步兵系占大多数 )。
而相性也似乎不是骑弓,弓步,步骑,大部份都是步兵步兵;
骑兵的部份也是有骑骑,骑步;
炮则有分三种,打步兵用的,打炮兵用的,打建筑用的。
另外,比较特别的是,在仔细看过所有兵种的说明之后,似乎找不到专弓兵系的单位?
是说打弓兵是以轻骑兵( Hussar )为主?还是别的国家有特殊单位专打弓兵?
看来这部份要等正式版出来才能知道。
发表于:2007-10-13 00:26:39
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